小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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我们两个人搭档,要把游戏做出来应该是没问题的,至于像创业SWOT、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是点也没想……,闭上眼,脑子就出现游戏的界面,遇到的问题等等。……感谢她义务为这款游戏做翻译(注:在这个过程中,我的小宝贝爽爽出生了,我爱你)

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

非常抱歉,我的第部作品没做好非常翔实的开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最后在年多的时间我做出了这款游戏。下面给大家展示在B站上传的影片影片: 影片二: 影片三

预算削减(Budget Cuts)

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你是企业大鳄 TransCorp 名普通职员,负责为文书盖章和归档!……问题在于,TransCorp 是生产成本管理机器人领域的专家,要不了多久,你就会有失业之虞。……就在你又有名同事被请去令人生畏的人事部喝茶时,个神秘的包裹送到了你的格子间里

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……我们分析得出下三点特征:,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子可以看到的物体……(这里要十分感谢群Colin和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示下:关于镜子平面互相对称,只需要构建

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家起想 noah181……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦的需求,大多情况都需要额外创建个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中的内容……我们分析得出下三点特征:假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子可以看到的物体……(这里要十分感谢群 Colin 和其他大佬们提供的思路)贴张图来展示下:关于镜子平面互相对称,只需要构建

暂无名工作室:关于无限伪随机二维地图的生成方式

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相信大家已经看出生成的难度了,个区域内的地图由且仅由这个区域的坐标和世界种子决定,不能有任何其他关联的地方……但是泰森多边形又小又多,很杂乱怎么呢?……qq群的聊天记录找

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……游戏背景设定在个充满赛博朋克风格的未来世界中,玩家将选择名角色与其他玩家进行3v3对战比赛

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

indienova.com/steam/game/945740

但是,亚麻厂今年整年拿到的纺织订单并不多,仓库丢掉了邻市的又单合同,老银行也遇到了资金问题。……要是下个轮到他们该怎么?……想象下,在个城市里,建筑物可以相互行走和交谈。每个人都有自己的愿望、希望与恐惧

海拔高度(TIMESCAPE: Altitude)

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此游戏集观察、倾听、逻辑分析、体能配合为体,完全沉浸式逻辑密室,所以不要局限在小游戏类思维。……剧情:[/h2]你破坏了对手的计划,他们将你锁在空无人自动驾驶的飞机等待死亡。……不知道飞机还能自动飞行多久...据猜测应该还能坚持段时间,尽可能快速逃离这里

版本:Early Access


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